CloudBread 란?

PaaS Cloud

ClouBread는 PaaS 클라우드에 최적화된 엔진입니다. PaaS 에서 제공하는 여러 서버 리소스들을 효율적으로 활용합니다.

오픈소스 프로젝트

CloudBread는 MIT 라이센스스를 채택하고 있기 때문에 누구라고 쉽게 프로젝트 수정 및 재배포가 가능합니다.

모바일 게임 최적화 엔진

CloudBread는 모바일 게임을 빠르게 제작 할 수 있도록 도와줍니다. 제공되는 라이브러리들을 사용하면, 모바일 게임에 필요한 로직, 특화 기능 등을 구현 할 필요가 없어집니다.
CloudBread 의 특징
다양한 프로젝트 진행

오픈소스 프로젝트로 CloudBread 에서 여러 프로젝트가 진행중.

다양한 라이브러리 제공

모바일 게임에 특화된 SNS, 채팅 공지 등 100여가지 게임 라이브러리를 제공.

Dev-Ops지향 관리자웹 제공

모바일 게임에 특화된 SNS, 채팅 공지 등 100여가지 게임 라이브러리를 제공.

게임 보안 인증 기능

CloudBread는 Azure를 백본으로 사용하므로, Azure에서 제공하는 보안 기능을 사용가능.

도큐멘테이션 및 예제 제공

CloudBread 사용자분과 저희 팀원들의 상생을 위해, 다양한 문서 및 예제 제공.

머신러닝을 사용한 사용자 분석

게임을 운영하는 분들을 위해 사용자 분석 알고리즘 개발중. [ 추후 추가될 예정 ]

CloudBread 튜토리얼
Introduce

Introduce

클라우드 브래드 소개 및 배포


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Interview

Interview

클라우드 브래드를 사용한 대표님들의 인터뷰


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Example

Example

클라우드 브래드를 사용하여 게임 만들기


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Communication

Communication

Unity와 클라우드 브래드간 HTTP 통신


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UnitySDK

UnitySDK

UnitySDK를 클라우드 브래드에 적용하기


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Database

Database

클라우드 브래드로 DB스키마 사용하기


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CloudBread 후기
CloudBread를 함께하는 사람들
김장윤
현) CloudBread 프로젝트 리더 / Co-founder
현) 미래창조과학부 SW 마에스트로 멘토
전) Microsoft 플랫폼전략리드, 이사
전) IBM IT 아키텍트 / 전문위원
김대우
CloudBread 프로젝트 Founder
CloudBread 프로젝트 Core 개발 중
웹과 개발자의 일상을 더 재미있게 만드는 일에 관심이 많습니다.
홍윤석
CloudBread 프로젝트 Contributor
Core 및 Unity, Unreal, iOS, Android 를 위한 클라이언트용 리소스 개발.
CloudBread Admin Web 프로젝트 개발중
김정현
CloudBread 프로젝트 Contributor
ARM을 통한 리소스 배포 개발. BI 및 머신러닝을 통한 데이터 분석 서비스 개발.
CloudBread Admin Web 프로젝트 개발 중
이정엽
CloudBread 프로젝트 Contributor
CloudBread Admin Web 개발중
Node.js 개발